第七部  メディア効果と成果 

§ 社内出展標準化委員会メンバーによる勉強会で情報開示

 

7- 1. ◆ 展示会ツーウエイコミュニケーションメディア

未掲載 ◇ 7- 1- 1. 展示会の限界特性を識る  

未掲載 ◇ 7- 1- 2. 展示会の特性/ 強み 260余と弱み48    

未掲載 ◇ 7- 1- 3. 展示会の強み・特徴とならではの展開の切り口

未掲載 ◇ 7- 1- 4. 展示会の制約特性弱みを好転   

未掲載 ◇ 7- 1- 5. 限界特性と非日常の商空間共創戦略

 

7- 1- 6.  開催展示会の弱点の限界特性の会期が短いを好転して非日常化を生み出した 

    【展示会ビジネスである】

  非日常の商空間でのアピール等ブースパフォーマンスギミック構築600の参考キーワード

 

 

未掲載 ◇ 7- 1- 7. 願望の引き合いや成約を最大化する出展の本質は何か

未掲載 ◇ 7- 1- 8. 展示会出展の本質の一視点  

 未掲載 ◇ 7- 1- 9. 展示会の優位性の追加事項

 

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7- 1- 6.   開催展示会の弱点の限界特性の会期が短いを好転して非日常化を生み出した

 

展開テーマ … その 1  お客はなぜ展示会に集まるか
展開テーマ … その 2  展示会は唯一無二の装置
展開テーマ … その 3  ブース展開の数々の障壁
展開テーマ … その 4  制約特性・限界特性
展開テーマ … その 5  わざわざ展示会に出展してやるべきことか
展開テーマ … その 6  出展コンセプト考
展開テーマ … その 7  展開構成の画一化
展開テーマ … その 8  生産性向上の三つの切り口

展開テーマ … その 9  祝祭性と非日常の商空間化

 

展開テーマ … その 1  お客はなぜ展示会に集まるか

 

商談特化型で告知し開催する展示会の主催者も出展者もこぞってメインターゲットアカウントは商談に呼応する新規開拓先や見込み客リード: Leadに主眼を置いて待機する

この商談特化型で告知したにも関わらず来場者の大半は情報収集を目的にやって来るこの様相が日本特有スタイル日本である海外企業の出展者は会期中の商談成立に期待するが結果失望している

日本型BtoB展示会は
祝祭性を帯びた賑わいの非日常の商空間にお客をご招待しもてなし短時間で多くの来場者と接点を持ち来場客との関係づくりを重視し再生・再認知名度を高めることに力点を置き新規開拓先や見込み客リード: Leadとの営業上の接点は会期後といういかにも日本的なスタイルで産業振興が開催の目的であった。


そこへ1986 ~ 7年頃、「その場で商談・契約中心を重視するスタイルが台頭しやがてこのスタイルが席巻しはじめその後展示会業界関係者間で世界水準化の動きがあって
区分けして捉えるに当たって従来型のスタイルを便宜上日本型という表現が用いられた
 

1990年代初頭からの不況も手伝ってこの日本型お祭り騒ぎしていると揶揄されて次第に乱れ始めた

その流れで推移した日本型BtoB展示会の大半情報収集でわんさかやって来るタイプは少しも変わっていない

 

彼等にたいし出展者はどのような意識で迎え入れているのだろうか二の次に対応すればいいと思っているのだろうか

 

そこでここで商談特化型BtoB開催展示会に相変わらず大勢でやって来る情報収集目的のお客のプロフィールを描いてみるこの見方に日本特有スタイル日本を軽視して商談特化型に呼応する出展者はどう反応・評価するのだろう

 

先ず彼らは

客体ではなく主体的に受動的ではなく能動的に消極的ではなく積極的に開催展示会にやって来ることに注視しなければならない通常のビジネスステージにおいては彼らは企業からのアプローチでは客体で受動で消極的のところ真逆になっている

それは彼らに取っての情報は死活問題とまでは言わないが最重要課題と受け止めているのではないだろうか

 

しかも高密度な情報を対面で得たいと思ってのことこの意識は体感で信頼度を確かめたいと願っている

ビジネスの意思決定を有効化・効率化するためにやって来るそれらがなぜ」「ここなのかを確かめるために展示会は有用情報探索の場と位置づけその熱量に驚かされる反面出展者はが故にコンタクト接客しやすいことを踏まえて導くことが肝要となる

 

情報は、「欲しい!と手を挙げた人に提供するもの

日本で開催されている BtoB開催展示会の来場者総数の平均は会期三日間で 25,000人であるという

その85~90%は情報収集目的にやって来ているから

現業務の手を休めて一日をつぶし主体的になって能動的かつ積極的に情報を最重要課題を熱心に出展に求めてやって来るターゲットアカウントは19,125~22,500人が来場している

そのなかに

支出配分総額の担い手である およそ 21.0%のメインターゲットの中のイノベータアカウントも含まれているであろう

もちろんターゲットアカウントと云うべき潜在顧客の新規開拓先・見込み客リード: Leadや既存の得意先も

競合他社の取引先も新規開拓先もリードも食指を動かし始めたウオンツやニーズが顕在化しているお客もそのなかに居て彼らはビジネスに熱い情熱を持ってやって来ている

7専門展に分散したとすれば出展が拠を構える会場内商圏にはその 7分の 1一存在していることが推測されるが

彼らをブース前で素通りさせずにメインターゲットアカウントと位置付けその気にさせて好感度を得て会期に好意的につなげるとすれば会期ファーストアプローチのメインはその彼らになる

欲しい!」と手を挙げさせてのことであるから通常のビジネス・ステージでの営業活動での受注率とは比較にならない結果となる可能性が高い

 

取引が増大すると期待して実績不振に加え期待と現実のギャップも加算される程の結果だった出展

情報収集目的やって来て大して得る情報がなく失望して引き返すターゲットアカウント  

このパターンが常態化しているとすれば主催者やオーガナイザーの責任は甚大である

これにたいして結果がwin-winの展示会にどうして誰も替えようとしないのだろう

 

展示会は有用情報探索の場と位置づけその熱量に驚かされる反面出展が故にコンタクト接客しやすいことを踏まえて導くことが肝要となる

 

 

そこで提案であるが今日・明日の商談に特化した来場客ではなく情報収集目的のお客を主人公にしてはどうだろうかそして祝祭性の非日常の商空間の再構築に当たりオウンドメディアを絡めて等々々

 

この提案を出展者共通テーマとして明日の出展を考えるチーム編成で検討考慮して

告知しご招待し出迎えてもてなし、「来て良かったと思わせることをしたうえで開催し出展してはどうだろうか

求める情報は様々であろうが業界全体の場で一度に動向の明日に見る新しさとトレンドを掴み開発秘話やここだけの話などその場で一度にあらゆるものを収集したいと思ってやって来る

そのなかの自分の立ち位置をお客自身確かめるため希少で特別な情報も把握したいであろうし意外な予想外の発見もしたいだろうもちろん課題解決法や切り口の違う手段をしることもあるビジネスパートナー探しもある信頼を築けるかどうかを確かめるため

 

元来人間が存在するうえで生存率を高めるためそれに関する情報を共有したい願望があったその願望は受け継ぐ意識が伴っている古来からの生き残るための共同体意識を試したいと思ってそれを確かめるために展示会にやって来ているのではないだろうか

 

そして他者とのつながりに安心感や価値を見出す集団に属したいと思っている他者から認められたいという意識も働く本能的に他者を求めるという気も働く

 

展示会に行くのはそこにメリットがあるからメリットがなければ行かない主催者や出展者はメリットを共有すべきで乖離があってはチグハグトなるこの問題は双方に共有意識が無い点において抜本的に制度化すべき

 

主催者のKPI来場者総数の設定があるが集め方に工夫がどれだけ注がれているか大いに反省すべきではないか

 

同じ場所で同じ時間を共有する意識も働くのだろう

場の和を乱す行為はしたくないし仕事で来たとはいえ楽しみたいとか心地よさを感じ和に溶け込みたいと思っているが

この一体感づくりも欠けていないか

言葉にせずに行間を読む文化を持つそれは言葉以外の情報が大きな説得力を持つことを意味する

この説得手法に力点を置いているだろうかセールストークではなく例えばリアルなデモンストレーション単に機能性など商品のストロングポイントを突くだけでなく楽しさで見せる

一方的な実施ではなく体験型にそれに終わらず学習効果を高めるところまで求めている

対面でしか得られない熱量や一体感を求めて人は集まるがその仕掛けも大分不十分対面ならではの雑談や予期せぬ情報の交換が新しいアイデアを生み出す

人間味のある信頼構築も来場客は求めてやって来る心を満たすつながりを求めているからだ

何をやるかよりも誰とやるかを日本人は重視するお互いの人間性がわからない状態ではなかなか同調しようとしないから向かせたい方向に働かせるのは言語よりむしろギミック

 

展示会は欧米のものを日本に持ち込んで後日本特有の日本型の産業展示会づくりが長きに亘って行われ産業振興を目的に共同でその場を創ってきた背景がある

 

このテーマのヒトはなぜ集まるか、「新しさを念頭に祝祭性と非日常の商空間とした。だが開催の形式を欧米型の商談特化型に替え

出展者も売り急ぎ型商談スタイルで臨んでいるが、「日本人がなぜ集まるかの本質からずれているように思えてならない

 

縁をもって同じ場に属していることで一体感を優先させたい日本人気質を意識して開催しているだろうか

来たお客と出迎えた出展者との関係性の中でお客にお客としての役割はどうあるべきかを意識させる展開を行っているだろうか

日本人は何をすればいいかという役割がある時に最も能力を発揮するこの期待に応えているだろうか

 

周囲から浮いてしまいたくない心理が働き安心感を得たいとお客は思ってやって来るこの感情を充たしているだろうか全体に溶け込むことで心理的安全性を確保したいと思わせる仕掛けを施しているだろうかこれが構築されれば本音と建前を引き出しやすくなる

 

 

展開テーマ … その 2  展示会は唯一無二の装置

 

展示会は大勢のビジネスに能動的な特定のターゲットが向こうから歩いて来るという極めて特殊な環境でありその来場客を迎え、フェースツーフェースでのボンディングを通じて、開催毎に発展的に成果を実現させる

この有効で高い効率でこれができるメディアやマーケティング手段またはプロモーションは展示会を置いて他には無いで再現しようとすればそれこそ天文学的なコストがかかる出展に伴う低コストで展開できる装置は無い唯一無二の装置。これが展示会の利点

展示会はツーウエイコミュニケーションメディアである

 

しかも通常のビジネスステージにおける活動に大きくリンクしそれが次回展示会開催前のプロモーションにつなぎそして出展という通年化のビジネスサイクルを繰り返すことで事業は持続可能な成長を遂げられるから展示会は企業にとって不可欠

 

 

展開テーマ … その 3  ブース展開の数々の障壁

 

ところが出展には実際にブースに佇むと障壁の数々という難題に出くわす

展示会で出展効果や成果をだそうとするといくつもの障壁があってそれらを乗り越えなければならないことに多くの人が感じ考えるところである

例えば大勢の来場客を迎えて開催される展示会で出展効果や成果が大いに期待されるはずのところ

投入した手間・時間・コストを上回る利益を出そうと努力してもその障壁が邪魔して結果そうならないことが生じる

低コスト・高効率という果実を手にするためには諸刃の剣が存在するがこれを隠したり概念的に理解していながら黙するとか関心を持たないではいつまで経っても収穫はない

少なくとも開催される展示会ごとに出展者の内26.12%がこの剣を名刀にして成果を出さなければ経済は成り立たない

それが出来ない展示会は魅力がないからビジネスに能動的な特定のターゲットは失望し向こうから大勢でやって来ることはしなくなるから

来場者数は激減し出展者は有効で高効率の装置を失い他に替わる装置がないためビジネスができなくなる26.12%の勢いのある出展者がお手本を示すことが需要であるため標準化委員会の立ち上げが待望される

その障壁の一部を列挙して見ると以下の通りとなる

 

01 わんさかやって来るお客は会場内滞在はおよそ 4時間その240分間の会場滞留中ブースに立寄ってもらって商談に応じてくれなければ出展の成果につながらないブース立寄りの平均は 6ブースその一つを自社としてもらわなければならないがその保証はない

02 会場内を任意のままに渦巻くように対流する

 

03 来場者総数の全員が自社ブース前を通行することは考えられないおよそ全体の14%くらいと推定できるそのお客の 85~90%は情報収集を目的にやって来ているからいきなりセールスアプローチしようものなら嫌がって逃げて行く

 

04 構えたブースの立地がホットスポットであれば通行客は多いがコールドスポットであれば閑散とするその影響で客足が変わる。「立地競争と立地価値で客足は変わるしかしブースの立地は選べない

 

05 日毎の日時で通行客数は変化するこれを主催者もコントロールできない

 

06 新規開拓先や見込み客リードLeadに立寄って貰わなければ話にならないしかも自社にとって質の高いターゲットアカウントでなければ全巻の終わり

 

07 展示会の効果や成果は企業規模の大小を問わず収穫は出展力のある企業が出していない分も獲得できる

出展力が低い企業は信頼度を失う

 

08 そのターゲットアカウントが多いのか少ないのかサッパリ不明のままで推移するその中に居るのか居ないのか誰も読めない来場者総数以外の追跡分析の開示はないターゲットアカウントがいつ何社自社ブース前を通るかも誰もわからないブース前通行客の職業・職位は千差万別。花見客も存在する選別は難しい

 

09 不確かな中足止めさせ引き寄せ釘付けてプールしたい

 

10 しかし来場客は自社ブース前を歩行速度は 5Kmhの間口 3メートルの基礎小間は2秒間15小間くらいのブースは 10秒間で川の流れのように通り過ぎて行く2~10 秒間のこの一瞬の単位で目の前のお客は通り過ぎるから引き寄せるには 2~ 10 秒間しかない流れを止める時間の単位はこの 2~10 秒間

 

11 だから繰り返し引き寄せることが必要になる

 

12 見慣れた商品の出品は見向きもされない効果的な集客を実行しなければ素通り率は 97~98%常に入れ替わっているほとんど戻っては来ない

 

13 待機の仕方次第で成果は他社に持って行かれる

 

14 展示会は大河で一本釣りしているようなもの立寄りの動機づけは不可避

立寄りの意思決定は 3/1000 秒間まばたきの一瞬視認率を高め誘目率高めることをする眼に入らないブースは脳裏に残らない

 

15 これらの不確実性の事実・実態のなか出展効果を出し成果目的・目標を投入した手間・時間・コストを上回る利益以上のものとするための画一化したブース展開構成を踏襲せざるを得ない待機・出迎えからフィニッシュまでのブース展開構成は画一化である必須 20のブース展開構成と外せない手順がある。ブースに立寄らせて商談に応じて貰うまでに打つ手があるこれを知らなければ成果は出ない

 

16 いつ何社立寄るかわからないが接客担当者たちがたむろしているから立寄れないことがあってはならず

反対に誰一人不在のブースには立寄ってくれない

また先客が大勢いる場合新規に立寄りたいお客は入れないこのように立寄りスペースと待機要員数の関係をフロントマネジメントすることでチャンスロスを生まないようにしたい

四方八方に目配りするコントローラーを配置できる経営的視点を持った人材が現場に送られているだろうか

 

17 ブース平均滞留時間 4~7 分間くらいの調査結果があるがその所要時で何ができるかと満足してもらえることを設計せざるを得ない

 

18 一方的なPR中心のブースパフォーマンスのみの出展は無効そのうえステージを休憩している大企業の多いこと

 

19 この休憩時間中に市場における支出配分総額の担い手である 13%あるいは 20%の上得意であったり、21.5%のメインターゲットアカウントの見込み客リード: Leadや新規開拓先を立寄らせる手立てを講じていなければ大いなるチャンスロスとなる

 

20 PRもデモンストレーションやセールスイベントもインパクトに欠けるものは相手にしてくれない

 

21 展示陳列コーナー立寄り客へのアプローチは対面販売機能

 

22 商談客も立寄ってくるがそのお客も個別の見極めをしなければはじまらない初めてのお客であればどのようなことに興味・関心があってどのような仕事をしている企業か会社規模や信用度も不明お客のプロフィールやタイプ見えていなニーズも探らなければわからない

 

23 このターゲットアカウントと何を何からどのように話を進めて行って商談に向き合うか相手の立場によってはふさわしい接客担当者を立てなければならない

このようなことを含めて商談の所要時間を決めてどのような構成でどのようなシナリオで決め手となるトークを準備して臨むと良い結果が得られるかについて綿密な準備ができていなければ他社ブースへ流れる

 

24 名刺情報程度では間の抜けたアプローチにしかならない会期中に売りの完結を目指すことはほぼ不可能でその行為は通常のビジネスステージでのこと

売り急ぎ単に先取りの販売や契約など商談目的の出展の効果はスモールで終始する出展の目的を短期決戦型にすると大損する

 

25 会期中に取引や受注につながる商談が発生したりすることが想定できるがあったとしても全立寄り客のおそらく 10%くらいで残りは情報収集目的のお客しかし言わずもがなであるが商談目的のお客を逃すとそのお客は競合他社のお客になるかもしれないからそうならないようにするために対応を具体的に講じておかなければならない

 

26 ヒトは目的で行動する情報収集目的のお客は有用情報を探していて出品の優秀性や機能の良さなどの聴く耳を持たない

そのお客は主体的能動的積極的に行動するこの特性への対応策においても個別の見極めとなる

商談の話には乗らずに情報収集目的のお客であるからとかく軽視しがちであるがこのお客はあなどれない

将来のキーマンや予算保持者がふくまれている展示会はその発見と出会いの場でもある。情報収集の質が成果につながる。「10%の即決層80%の潜在・情報収集層を切り分けた戦略こそ本来のBtoBマーケティングにおける展示会の投資対効果ROIを最大化する正攻法といえる

 

27 お客は主体的能動的積極的に行動するこの特を疎かにできない

何故なら業務中に仕事を犠牲にして往復4時間をついやしてわんさとやって来る人たちである

尋常なモチベーションではない強く求めている相手であるからコンタクト接客次第で強く響く

このひとたちへのもてなしは有用情報の提供が何よりである

 

彼らは広範囲なことに興味・関心をもって情報に触れたいと思っているだろうが

出展者にとって提供できる有用情報は

商品製品・技術・コト・システム・情報・時間・サービスなどの基本価値・付加価値・利用価値などであるからこれらを訴求する過程でお客情報で特に個別の見極めのうえ

適切なベネフィットメリット・便益・利益・期待どおりの満足・恩恵・利便などを提示

これがもてなしでセールスに役立つお客情報とのマッチングの場

どのような見極め方で臨めば成果につながるか情報の提供は手を挙げた人のみ有効

されどおおむねその態度は容易に現わさないどのように誘い出してその相手を見つけ出すか

 

このように列挙すると枚挙に暇がない

 

 

展開テーマ … その 4  制約特性・限界特性

 

その後回を重ねるごとに展示会出展の先達は展示会および出展の弱点も見えて来た

これら問題を整理すると結局

展示会および出展において出展効果と成果を実現させるには避けて通れない幾つかの制約される特性が大きく邪魔をして足を引っ張っていることが判る

展示会の限界特性制約特性を理解した上でいかに強みを最大化し具体的な成果を出すべきか

短い会期の中で数々の障壁を乗り越えて不確実な状態を加味しながらお客との短い接客時間内に答えを出し続けなければならない

 

少なくともこの弱みは48あるこの制約特性・弱みは好転させることが求められ怠れば出展効果・成果は容赦なく奪われる

例えば展示会出展コストより低コストで展開できる装置は無いという強みにたいして目と鼻の先で競合他社などが実質顧客の奪い合いをすることは避けて通れない

特に、「会期短いという限界特性が大きく成果の邪魔している

如何ともし難い最大の難題は、「会期短いにあると先達は認識した

換言すると日本特有スタイル日本BtoB展示会はこの限界特性克服好転さぜる工夫と演出を施す必要がある

好転さぜ、それを「展示会および出展特有の考え方出展ならではの展開」… つまり展示会の強みに変えた・
 

そして開催展示会は様々な点で腐心して展示会の特性と化した

宣伝広告広報シンボルマーク」・「シンボルタワーの建植・通路と動線」「会場内装飾主催者開催特設ブース」・「主催者開催イベントセミナー」・「照明音響などをはじめ幾つもこの会期短いが故に意識的に好転さぜる工夫演出が施されて。 

これらすべては神社仏閣の例祭で信者づくりの例祭をヒントに祝祭性の非日常の商空間とした

会期短い故に生産性の向上に当たる妙案である

しかも

川のように流れてブース前通行のお客は常に新しいことから

その通行客の中から有効なメインターゲットアカウントとコンタクト接客出展効果と成果を出すためにである一回当たりの活動所要時間を10分間以内に特定しそれを会期中繰り返し実施するスタイルを編み出したのである

不確かな諸問題を一挙に解決するためのブース展開構成画一化である

展示会ならではの出展が故の強みが展示会にあると弱点を変化させた

主催者も出展者もこの強みを活用するから出展効果が成果をより大きくする

だから展示会の特性・強み・特徴を活用する出展のあり方が求められる

因みにこの展示会の特性強みは少なくとも260余あるこれを熟知し生かすから展示会ならではの出展が故の強みが発生する

先述したように制約特性・弱みは48あるこれを好転させることで308260余+48の強みを活用しメディア効果を生み出展成果目的・目標を最大化しなければ展示会を活用したことにはならない

 

 

展開テーマ … その 5  わざわざ展示会に出展してやるべきことか

 

この制約の中で通常のビジネスステージにおける活動の延長でやるべき商談会型商談特化型商談中心型短期決戦型販売戦略会期中に売りの完結を目指す商談型刈り取り型・「四半期内に売りの目途を立てる型商談展型オーガナイザーが叫ぶ商談数追求をKPIの一つとする型商談の場が本当に展示会に相応しいのか

それは的外れの売り急ぎの呪縛型の商談ではないのかという問題は回避しなければならない時間もカネももったいないしわざわざ手間かけてメンバーを編成してブースを構えて不確実なテーマを追うことはないのではないか

 

 

展開テーマ … その 6  出展コンセプト考

 

この環境の実態を把握すると出展コンセプトは今日・明日の受注成約を追うのではなく

中長期のマーケティング戦略の下市場支出配分総額の取り分のパイπを拡大するため、「戦略的に設計された演出とマネジメントによって好印象のサイクル化勝利のロジックをブースで実現するため

会期中のその場を産業が跳躍するための最高の踏切板プラットフォーム)」と位置づけ

契約して良かったこれから先も長いお付き合いをいただきこちらの顧客も満足して貰える関係づくりとさせていただきますと受け止めてくれる上得意を多く増やすため

出展テーマを需要の喚起・拡大と顧客づくり新規開拓と既存取引先のクラスアップ)」 … 

先達は出展はこうあるべきと答えを出した。

出展ブースはビックビジネスに向けて足掛かりのプラットホームと位置づける

そしてブースで体感し強く再生・再認知名度を向上させるから会期後会ってくれる

会期後好意的に再会してくれる新規開拓先・見込み客リード: Leadを多く獲得する効率性追求のために出展しているその創造的で有効な場が展示会である

 

出展ブースから安定した大きな利益を得る商機へブリッジング出展効果は通常のビジネスステージに反映市場支出配分総額の取り分のパイπを拡大するための出展

既存取引先は競合他社のターゲットでもある顧客は育てるもおの花も実も根の力需要の喚起・拡大と顧客づくりが主たるテーマ出展は中期マーケティング戦略の一貫リードジェネレーション顧客獲得からリードナーチャリング顧客育成までを一貫して行う

 

展開テーマ … その 7  展開構成の画一化

 

そのために展示会の弱点である制約特性・限界特性を克服して好転させる必要があることに気づいた先達は

その一つに「展開構成の画一化」を考え出した

それは、以下の通りである

その後回を重ねるごとに出展のスキームを先達は組み立てたブース展開構成である

 

⑴  告知し

⑵  多くの見込みターゲットを集客して

⑶  出展者ブースに立寄らせ

⑷  ブース前にプールした複数人のお客一同に訴求テーマを発信し

⑸  商品製品・技術・コト・システム・情報・時間・サービスなどの現物や実際をストーリーに沿って見聞させ参加させ理解・了解・納得させて価値に触れさせもてなしベネフィットメリット・便益・利益・期待どおりの満足・恩恵・利便などが容易に入手できることを刺激し展示会パワーを借りて瞬発的に一気呵成に動機づけ学習効果を高め

⑹  その後展示陳列コーナーでお客にダイレクトにコンタクト接客して

⑺  個別の見極めで後日のセールスに役立つお客情報と有用情報を提供し

⑻  記憶に残る好印象を植え付け快い再生・再認知名度を会期後再会したいと立寄り客に思わせる程に向上させるから喜んで会ってくれる

 

⑼  会期後セールスアプローチの営業に出かけても出迎えてくれたお客はブース展開の好印象を覚えていて再会を喜んでくれて問題解決のため協力してほしいと思わせて具体的な案件に取り組み結果成約に結実させる

⑽  出展テーマの需要の喚起・拡大と顧客づくり新規開拓とクラスアップ)」に依って質の高いお客による売上げを拡大し安定した大きな利益を得て競合他社に勝利しマーケットシェア市場占有率を高めることが可能となる。

⑾  これを競合他社と共創することで、市場支出配分総額の取り分のパイπを拡大する出展テーマの実現でファンは増大し、市場は活性化しつつ規模拡大となる

⑿ この案件を多く生み出し確実に成約を実現するのが展示会出展であることの確信があればこそ継続出展を繰り返しそのつど出展力を高めることを担当者が交代しても推進できる体制を維持・発展させ持続可能な成長へと目指す。

 

 

 

展開テーマ … その 8  生産性向上の三つの切り口

 

回を重ねながら到達したこの方式が、多くの障壁を好転させ大きな出展効果とビッグな成果を獲得するには、極めて短い会期限られた時間内であればこそ、生産性を高めるにあると先達は結論づけた。

その一つが前項の「展開構成の画一化」である。

そして、「画一化した展開構成の中に潜む障壁を好転させ向上させるための切り口を⑴創造性⑵有効性⑶効率性 … の観点で、諸課題解決の基底の下敷きにして構築し、スタッフ全員でその文脈の共有化を図る。

 

生産性の向上の具体的解決策の明確化に関しては、当サイトの各項で触れているが、例えば下記のようなものが参考までに挙げられる

 

ROI(投資効率)「1」を得るため一日何人(社)ブースにお客を立寄らせるか。ビジネスは質の高いお客の多い方が勝利する。条件を整えて安定したROIを生む準備で臨む。

 

短いコンタクト(接客)時間の単位化。

短時間で一挙に認知向上。個別の見極めが肝心。もてなしとは、期待に応えることを実現してさしあげる。そのタイプの21.5%の新規開拓先・見込み客(リード: Lead)を絞ってコンタクト(接客)を有効化。

 

会期後のブースで交換した名刺先への訪問は「セールス」ではなく「再会」。

 

出展を取り止めた企業のその事業は、衰退しやがて市場から姿を消す。

 

このように、ヘビーで煩わしい課題が多大で多岐に亘り含まれる。これにたいして編み出した切り口が、ブース展開構成を画一化することであり、生産性の向上の具体的解決策の明確化である。

 

 

展開テーマ … その 9  祝祭性と非日常の商空間化

 

展示会は唯一無二の装置という大きな利点のなかで展示会および出展ならではの特性・特徴・強みを大いに発揮して制約特性・限界特性の弱点を逆手に取って生産性の高いブース展開をすることによって

数々の障壁を乗り越えるために先達は出展コンセプトを考え出し展開構成の画一化を生み出し生産性を高めるこれらを包括的に考察してそれを明治初年に開催された「京都博覧会」に見出した

 

祝祭性と非日常商空間である。

 

5- 2- 1. 展示会の歴史の項で触れたことと一部重複するが

1871明治4年開催された京都博覧会

伝統的な寺社のロジック産業振興へと明確に読み替えた戦略で、「自然恵み収穫への感謝

人間知恵技術成果としてのを一堂に会して祝う収穫の文化が色濃く反映させるなどを基底に催事化とした

 

寺社のロジックとは

寺社の持続可能な発展のため成果目的目標信頼愛着ファンと新規見込み支持者獲得に位置づけ寺社と信者・信徒を強く結ぶため自然恵み収穫への感謝の形にし

季節ごとに希少性の高い非日常の空間のなかで

普段とは異なる豪華な装飾や演出の異世界を広大な会場全体を舞台にした大規模な空間設計のなか

そこへ大勢の来場者をエンタメ手法で客寄せの娯楽アトラクション参集

既存の行動習慣を利用し人々を驚かせ見せて参加させることでへの熱狂へと結実させ人々の好奇心を刺激来場者を楽しませるフェスティバルでその空間活気を出す賑々しく展開する自然な形で醸成し現出させた

 

非日常異世界が故に特別の日限定であり

その極めて短い会期限られた時間内であればこそこの限界特性逆手に取って好転させ

時間内で生産性の高い時空創り出し定期的かつ集団を参集する仕組みであればこその希少であり特別となる。

 

この仕掛け、「次回も是非行きたいと強い思いが故に誘致された有力者や職人商人たちのネットワークは支えられた

 

寺社の持続可能な発展のため信頼愛着ファンと新規見込み信者もてなし

モチベーションを高めることを制度化して共創執り行うことを定めそれを毎回同じ時期繰り返し挙行して来た

 

京都博覧会は

寺社のが持つ非日常顧客ファのノウハウとのアイデンティティ祝うフェスティバル形式の演出のトーン基本ソフトとして利用

その上に産業振興というアプリケーションを載せた極めて日本的華やか情緒的ビジネスモデル殖産興業の公的な装置として制度化、「産業振興繋げた先駆けであった

 

での産業振興産業融合である。

 

産業見える産業育成目途産業活性化産業振興への貢献仕掛けた京都博覧会は、「産業への関心へとスムーズに移行させ先駆けとなり

その装置や手法その後1877明治10年に開催された第1回内国勧業博覧会」(東京・上野を経て

1954年の第1回日本国際見本市大阪)」へと引き継がれ

そこでは明治以来の博覧会が培ってきた演出した具体的な展示手法人々五感刺激

未来異世界を物理的に体験させるための高度な空間演出技術支えられていた。

 

未来の生活先取りして見せることで来場者に近代化恩恵体感させる空間演出した

 

戦後の高度経済成長へ向かう近代的なビジネスショーの形へアップデートして継承した重要画期となった

優れた製品を表彰し会場で即売を行うシステム職人たちのモチベーション高め技術を次世代に継承させ産業持続可能な発展ための装置だった。

イベントとしての運営ノウハウ確立された

祝祭によって産業への憧れを醸成するという日本独自の博覧会 DNAを戦後の自由貿易体制GATT加入直前というタイミングに合わせて

グローバルなビジネス見本市の形式へと見事に着地させたイベントだった。

1871明治4年開催された京都博覧会 ~ 1877明治10年に開催された第1回内国勧業博覧会」」 ~ 1954昭和29年の第1回日本国際見本市および

第1回東京モーターショーへと引き継がれビジネスのコンセプトそれ以降工夫改善知恵共有エネルギッシュ段階を経ながら制度化積発展していった

 

次に、「非日常商空間である

かつて展示会開催の先賢は、「会期短いという弱点の限界特性を好転させ展示会開催の基幹を非日常で表現し展開する知恵を得た

 

以降開催される展示会は、「非日常することで弱点の会期短い克服している

 

非日常することで弱点の会期短い克服して生産性を向上させる狙いとなる

 

非日常することでわんさかやって来ているのである回遊する中気に入ったブースに主体的に積極的に立ち入るのにも助長している

 

この流れを汲み込んで出展者ブースの装飾も展開も非日常するからこそ、「短い会期出展効果が最大化するのである。

 

展示会はビジネスのである

非日常するからとなる

 

出展者ブースの装飾も展開も非日常」、すなわちとするから、「短い会期のなかで生産性を向上させるのである

 

このようなことから出展ブースのあらゆる面で、「のように非日常するから開催される展示会全体が、「非日常商空間となる。だから短い会期でも出展効果は最大化するのである

 

 出展企画全般を、「非日常商空間化しているか

 

このように展示会は単なる箱ではない。「売り急ぎ型の商談の場程度のスモールな結果を出す場でもない

 

課題の塊を解きほぐし実効性のある解決策へと昇華させそれを成して日本特有スタイル日本BtoB展示会を1987昭和62年以前までの産業を振興するスタイルに戻し次世代の踏切板として再構築を切望する

 

その実現で、「消滅の危機を脱し世界に冠たる産業振興の祝祭へと回帰したいものである

 

 

非日常の商空間でのアピール等ブースパフォーマンスのギミック構築600の参考キーワード

 
 
⦿ 相手の気持ちを汲んで励ます    ⦿ 愛を感じさせる    ⦿ 灯りをかざして新しさを知らしめる    ⦿ 明日の予感性    ⦿ 遊び心    ⦿ 遊び感覚    ⦿ 値するか    ⦿ 新しい活用策の推進     ⦿ 新しい切り口    ⦿ 新しい市場の一端を感じさせる    ⦿ 新しい情報    ⦿ 新しい情報とニュース性    ⦿ 新しい体感   ⦿ 新しい提案と提示    ⦿ 新しい発見に気づかせる    ⦿ 新しい展開方法    ⦿ 新しいものとの出会い演出    ⦿ 新しいものに触れる満足・歓び    ⦿ 新しい利用・使用・消費のしかたを見せる    ⦿ 新しい話題性    ⦿ 新しく情報の加工    ⦿ 新しさ    ⦿ 新しさと「空間」。新しい空間   ⦿  新しさとコンテンツおよびコンテキスト    ⦿ 新しさとセールスアプローチ    ⦿ 新しさと表現    ⦿ 新しさと文化性    ⦿ 新しさに共感/共鳴   ⦿ 新しさの訴求    ⦿ 新しさを新しさで訴求する    ⦿ 新しさを感じさせる   ⦿ 圧倒的な世界観    ⦿ アトラクション    ⦿ アピール    ⦿ アピールの新しさ    ⦿ アフターフォロー活動につなぐ    ⦿ 新たな価値の発見と共有    ⦿ あるべき姿に共感させる    ⦿ 安定取引顧客の拡大    
 
⦿ 異化日常とは別世界で意外性のあるデザインや装飾にっ触れさせ    ⦿ 意外性    ⦿ 勢い    ⦿ 異質コントラスト)    ⦿ 逸早く    ⦿ 一気呵成に    ⦿ 一挙に訴求    ⦿ 一斉に    ⦿ 一体感    ⦿ イノベーション    ⦿ イベント性    ⦿ イベント的手段とクロス    ⦿ イマーシブ没入)    ⦿ 「今ここ」    ⦿ 「今ここ」。その時、その場所でしか味わえないライブ感や限定感    ⦿ 今のここが新しい檜舞台(ブランニューステージ)    ⦿ イメージ高揚    ⦿ イメージ戦略    ⦿ インセンティブ    ⦿ インパクト性    ⦿ インボルブ    
 
⦿ ウオンツ    ⦿ ウキウキ感    ⦿ ウキウキさせる    ⦿ 美しさに触れさせる  ⦿ 生み出す
 
⦿ エキサイティングに展開・実施   ⦿  SNSでの拡散を前提とした「その場でしか得られない体験を仕組む    ⦿ エネルギーを込めて絞って集中し、加速度をつけてスパイラル状に引き上げる    ⦿ エネルギッシュなパワーが加速度を加えて発揮する装置    ⦿ エネルギッシュに    ⦿ 演劇的なセールスアプローチ    ⦿ 演出    ⦿ エンターテインメント    
 
⦿ お客の期待に何を以って応えるか   ⦿ お客をご招待しての開催展示会で出迎えもてなす    ⦿ お客を支援    ⦿ 驚かせる    ⦿ 驚かせる   ⦿ 驚き   ⦿ お披露目    ⦿ お祭り感    ⦿ おもいがけなく ・・・ と思わせる/おもいがけない出来事に出くわさせる    ⦿ おもいやりに触れさせる    ⦿  面白く   ⦿ 面白さ    ⦿ おもわず ・・・ と感じさせることに遭遇させる   ⦿ オリジナル性    ⦿ 音楽   ⦿  音響   

 

⦿ 開放性    ⦿ 香り    ⦿ 輝き    ⦿ 格上げ    ⦿ 学習効果    ⦿ 学習効果で自社にとって良好なイメージを焼きつけ     ⦿ 学習させ    ⦿ 確信    ⦿ 確信させ、商談行動に押し上げる    ⦿ 革新性    ⦿ 確認させる    ⦿ 風   ⦿ 価値共創ラボラトリー   ⦿ 価値に触れさせ    ⦿ 価値を最大化する    ⦿ 活況感を常に演出実施    ⦿ 活性化させた演出実施    ⦿ 可能か    ⦿ 可能性    ⦿ 刈り取りのチャンスの場とする    ⦿ 可愛い、しぐさを見せる    ⦿ 感覚的に理解させる    ⦿ 感触    ⦿ 感触を得させる     ⦿ 感触を刺激する    関心を示させる    ⦿ 完成させる    ⦿ 感想・実感を述べてもらう   ⦿ 感動    ⦿ 感動とよろこび訴求のストレート性    ⦿ 感動を与える    ⦿ 願望を抱かせる    ⦿ 願望を叶えさせる    
 
⦿ 聞いて    ⦿ 聴かせる    ⦿ キーワード    ⦿ 消えない記憶    ⦿ 記憶    ⦿ 記憶にすり込ませる    ⦿ 記憶に止めさせる    ⦿ 記憶に残る体験を提供する    ⦿ 記憶に残る体験を持ち帰る場所    ⦿ 記憶に残るマーケティングを生み出す    ⦿ 記憶や体験を持ち帰ってもらう    ⦿ 聞かせて    ⦿ 気軽さ    ⦿ 希少価値    ⦿ 希少性    ⦿ 希少性の新しさ   ⦿ 希少性のあるものに触れさせる    ⦿ 既存客の格上げ    ⦿ 期待以上の提供    ⦿ 期待感の醸成    ⦿ 期待値    ⦿ 期待に応える    ⦿ 気づかせ    ⦿ 気づき   ⦿ 喫緊性    ⦿ 奇抜なアイデア    ⦿ キビに触れさせる    ⦿ 技法    ⦿ ギミック    ⦿ 気持ちを高ぶらせ共鳴させる    ⦿ 業界や市場の明日の予感性を感じさせる    ⦿ 共感    ⦿ 共感させる    ⦿ 共感性    ⦿ 競合他社よりも関係づくりを深める    ⦿ 競争    ⦿ 共創   ⦿  共創型体験に参加させ学習効果を高める    ⦿ 興味/ 関心を示さす    ⦿ 共通体験    ⦿ 協同   ⦿ 協働    ⦿ 共同推進    ⦿ 恐怖感をそそる   ⦿ 共鳴    共鳴感で信頼性を高める    ⦿ 共鳴性   ⦿ 共鳴的信頼関係に触れさせる   ⦿ 共鳴的信頼関係の醸成    ⦿ 強烈   ⦿ 強烈な印象付け   ⦿ 強烈なメッセージ    ⦿ 切り口   ⦿ 際立たせる    
 
⦿ 空間    ⦿ 空間演出    ⦿ 空間性    ⦿ 空間全体で独自の世界観を表現する    ⦿ 空間全体を一つの祭りとして演出   ⦿ 空間全体のカラーリング    ⦿ 空間全体をブランドカラーで染める    ⦿ 空間の切り取り/ 周囲の喧騒から隔離し独自の世界観を強調    ⦿ 空間の機能化体験・対面)    ⦿ 首を伸ばしたときの対応    ⦿ 崩れ込ませる    ⦿ 口コミ効果で話題を波状化    ⦿ 工夫と演出    ⦿ クライマックス山場)   ⦿ クローズドメディア手段とクロスファンクション   ⦿ 苦労話を聞かせる   
 
⦿ 経験させる    ⦿ 芸術性    ⦿ 芸術性の高いものに触れさせる   ⦿ 継続    ⦿ 気高さ    ⦿ 気高さを知らせる   ⦿ 健全で秩序ある競争   ⦿ 限定   ⦿ 懸命に完成ゴールへ向けて努力している姿に触れさせる    
 
⦿ 好意度アップ    ⦿ 好意的な表情を浮かたときの対応    ⦿ 好意度助長    ⦿ 好印象    ⦿ 効果   ⦿ 好感    ⦿ 好感度を高める    ⦿ 構成    ⦿ コーチング    ⦿ 高揚感    ⦿ 効率性    ⦿ 心温まる    ⦿ こころに沁みる親切さに触れさせる    ⦿ 心持ち    ⦿ 心地よいスペクトラム    ⦿ 心地良さ    ⦿ 心を動かす    ⦿ 心を動かす祭へ    ⦿ 五感演出で訴求テーマ価値の最大化    ⦿ 五感の占有で脳を刺激する    ⦿ 五感へのアプローチ近景)    ⦿ 克明に刻む    ⦿ この場限りの特別なサービス    ⦿ コンセプトの具現化/ 今回の訴求テーマを描いたストーリーを一貫した空間デザインやその他全般で表現    ⦿ コンセプトの軸    ⦿ コンセプトの世界観に統一する    ⦿ コンセプトマップで示す    ⦿ コンセントレーション   ⦿ コントラスト異質)    
 
⦿ サービス    ⦿ 祭事    ⦿ 催事    ⦿ 再生知名度を高める    ⦿ 再認知名度を高める    ⦿ 差別化    ⦿ サポート   ⦿ 参加性    ⦿ 参加させ    ⦿ 参加者が一体となる瞬間を創る    ⦿ 参加者に驚きを与える    ⦿ 残像スペクトラムを残す    ⦿ 残存便益を高める    
 
⦿ 仕掛け    ⦿ 仕掛けを講じやすくする    ⦿ 仕掛ける    ⦿ 視覚的驚き    ⦿ 色彩    ⦿ 時空    ⦿ 刺激して    ⦿ 刺激を与え    ⦿ しくみの開発によって感動させる   ⦿ しくみの発明によって感動させる    ⦿ 視座    ⦿ 視点   ⦿ 市場規模拡大とセールスの命題達成のために需要の喚起・拡大と顧客づくりのステージ化    ⦿ 市場露出面積拡大とマーケットシエア市場占拠率向上    ⦿ 実演デモンストレーション)   ⦿ じっと見ているときの対応    ⦿ 視点を変えて新しい世界を見させる視認    ⦿ 視点を変える   ⦿ 視認   ⦿ 視認先の新しい魅力    ⦿ 視認率を高める    ⦿ 試買   ⦿ 自発的に   ⦿ 絞込ませる    ⦿ 示す    ⦿ シミュレーション    ⦿ 充足    ⦿ 主体性    ⦿ 主体的にさせ    ⦿ 主張    ⦿ 出展効果は再会時好意的実現    ⦿ 出展コンセプトに特徴的な形状    ⦿     ⦿ におけるセクシャリティ    ⦿ の魔力を利用して結果を出す    ⦿ を演出する    ⦿ 試用    ⦿ 試用経験など体験させ    ⦿ 集中的重点的に継続して    ⦿ 手法    ⦿ 上手さに驚かせる    ⦿ 瞬時に    ⦿ 瞬時に集中    ⦿ 商品的手段とクロス    ⦿ 商品を褒めたときの対応    ⦿ 照明    ⦿ 勝利させる    ⦿ じらした後手に入れさせる   ⦿ 情報を伝え、その反応を確認する施策の新しさ    ⦿ 時流や流行という新しさ」    ⦿ 心眼    ⦿ 真贋を見分ける    ⦿ 新規客獲得    ⦿ 新規性    ⦿ 新規取引先開拓    ⦿ 新サービス    ⦿ 新システム    ⦿ 真実に触れさせる    ⦿ 進取性    ⦿ 親切さに触れさせる    ⦿ 新訴求方法(伝え方新手法)   ⦿ 人的手段とクロス    ⦿ 心服させる    ⦿ シンプル    ⦿ シンボライズ    ⦿ シンボル    ⦿ シンボルゲートを建植    ⦿ シンボルタワーを建植    ⦿ シンボルマークをセンターに付す    ⦿ 新マテリアルの珍しい活用法    ⦿ 信頼 
 
⦿ 崇高    ⦿ 崇高なものに出会わせる    ⦿ スーパー・ドラスティック・ジヨッキーの実現    ⦿ 少なくとも好きだと感じさせる    ⦿ ストーリーを創る    ⦿ ストレート    ⦿ ストレートな交流    ⦿ スペクトラム    ⦿ スポットライトで演出    ⦿ スポットライトで劇的に強調する     ⦿ スマート性    ⦿ スリリング    
 
⦿ 盛況    ⦿ 成功事例    ⦿ 生産性    ⦿ 生産性    ⦿ 生産性を高めお客を短時間でその気にさせるのが非日常の商空間のキーポイント    ⦿ 成長させる    ⦿ 成長する    ⦿ 成長する努力    ⦿ 盛況感を常に演出実施    ⦿ 製品と無言の対話をさせる    ⦿ 製品に込められた背景や物語をインタラクティブに共有する    ⦿ 製品をじっと見るときの対応    ⦿ 製品を見せる場とせず、訴求物語の主人公を体験させる    ⦿ 生命の躍動感に触れさせる    ⦿ セクシャアリティ性    ⦿ 説明を語り尽くさず立寄り客が自らストーリーの余白を発見し誰かに体験を伝えたくなるような展開    ⦿ セールスイベント    ⦿ 積極的に    ⦿ 先取性で訴求し刺激する    ⦿ 選択させる    ⦿ 戦略的に    
 
⦿ 想起率を高める    ⦿ 創出するベネフィットの多様性に触れさせる    ⦿ 想像させる    ⦿ 創造性    ⦿ 訴求コンテンツ    ⦿ 訴求手段    ⦿ 訴求する    ⦿ 訴求テーマ    ⦿ 訴求内容    ⦿ 訴求に反応させる動機づけ    ⦿ 訴求方法    ⦿ 素材と光の演出    ⦿ 組織制度的手段とクロス    ⦿ それだけをよく手にするときの対応    ⦿ 存在認知拡大  
 

 

⦿ タイアップ    ⦿ 体感させる    ⦿ 体験    ⦿ 体験型コンテンツ    ⦿ 体験型スタイル    ⦿ 体験するエリアを実験室のようなあるいは近未来のような異空間として演出する    ⦿ 体験型メディア化    ⦿ 高い芸術性に触れさせる    ⦿ 確かなものを得たときの感動に触れさせる    ⦿ 確かにさせる    ⦿ 巧さを知らせる    ⦿ 確かめる    ⦿ たたみ掛けるように熱心に非日常化したブース展開を一気呵成であればこそ両者の願望が結実する    ⦿ 立ち止まったときの対応    ⦿ 立寄客が加わることで完成する仕組み    ⦿ 立寄客と同じテーマを楽しむコミュニティ創り    ⦿ 立寄客との距離を縮める    ⦿ 立寄客との心の距離を縮める    ⦿ 立寄客の感情を動かす    ⦿ 立寄客の心情を充たす    ⦿ 立寄客を主人公にする    ⦿ 立寄客を熱狂の渦に巻き込む    ⦿ 達成感を味合わせる    ⦿ 楽しく    ⦿ 楽しさ    ⦿ 他の出展者のブーシングイメージを打ち消すパワーをもつ    ⦿ 他の製品と比較するときの対応    ⦿ 他の製品には興味を惹かれないときの対応    ⦿ 愉しむ    ⦿ ためになることをする    ⦿ 短時間で答えを出す    ⦿ 短時間で信頼関係を築く    ⦿ 単位時間適正所要時間内で瞬発的にかつ一気呵成に、繰り返す    
 
⦿ 地域市場の拡充    ⦿ 地域ナンバーワン企業の育成    ⦿ チームプレイ    ⦿ チームワーク    ⦿ 着眼    ⦿ 注目させる    ⦿ 力強く    ⦿ 近寄って見ているときの対応    ⦿ 知名度向上    ⦿ 注意を喚起する    ⦿ 挑戦させる    
 
⦿ 通行客が思わず立ち止まる演出    ⦿ ツールを効果的に使い訴求内容を劇的に強調    ⦿ 使う真似をするときの対応    ⦿ 次なるコンタクトを有効にする    ⦿ 創り出す    ⦿ 伝え切る    ⦿ 常に    ⦿ 強い意欲を見せる   
 
⦿ 出会い    ⦿ 提案    ⦿ 提供    ⦿ テーマを発見させる    ⦿ できなかったことを出来るように誘導する    ⦿ 手に持ったときの対応    ⦿ 手に持ったままで同じ動作を繰り返しているときの対応    ⦿ 手に持って引き寄せたときの対応    ⦿ デモンストレーション    ⦿ デモンストレーションのショー化    ⦿ デモンストレーションやセールスイベントに参加させる    ⦿ 展開    ⦿ 展示会というノイズを遮断しブランド固有の『時間軸』を創り出す    ⦿ 伝統的で磨かれた美しさに触れさせる    
 
⦿ 動機づける    ⦿ 投入した手間・時間・コストを遥かに上回る安定した大きな利益を会期後の商機に獲得するメディアであり、ダイレクトコミュニケーション醸成実現の中期マーケティング戦略の装置とする   ⦿  ドキドキ感    ⦿ ときめきと満足の空間性と新しさ    ⦿ 独自性    ⦿ 独特性    ⦿ 特別感を醸成する    ⦿ 特別性    ⦿ 特別なことに出くわすように誘導する    ⦿ 特別な体験の場創り    ⦿ 特別の日にする    ⦿ 特別の日の限定    ⦿ トピックセンテンス    ⦿ 富む    ⦿ ドラマ    ⦿ ドラマチックな空間演出    ⦿ ドラマチックに    ⦿ トリガーをどこに仕込むか    ⦿ 取り組む    ⦿ 取引先拡大と取扱い商材拡大    ⦿ 取引商品の新しい活用策の推進    ⦿ 努力している姿を見せる 
 
⦿ なければならない    ⦿ 納得    ⦿ 納得させる    ⦿ 納得したというような動作をしたときの対応    
 
⦿ ニーズ    ⦿ 賑々しさ   ⦿ 賑々しさを常に演出実施    ⦿ 日常とは違う空間を演出/ 日常を忘れる空間設計    ⦿ 日常を忘れる空間設計が、来場者の心を動かし記憶に残るマーケティングを生み出す    ⦿ 日本特有スタイル日本BtoB展示    ⦿ ニュース性    ⦿ 人間性    ⦿ 人間的な心に響く開放的でセクシャアリティを伴って好きになるを助長する    ⦿ 認知拡大    ⦿ 認知拡大策    ⦿ 認知させる    ⦿ 認知内容の変革    
 
⦿ 熱気に満ちた空間を常に演出実施    ⦿ 熱狂させる    ⦿ 熱心さ    ⦿ 熱心に    ⦿ 熱中する要素を汲み込む    ⦿ 熱量ある演出・展開    ⦿ 熱量を持って製品の物語を伝える  
 
⦿ 初めて知る喜び    ⦿ バックアップ    ⦿ 発見させる  ⦿ 発明   ⦿ 花の演出    ⦿ パブリシティ    
 
⦿ PR    ⦿ PR効果    ⦿ 比較検討させる    ⦿ 比較する    ⦿ 比較優位性    ⦿ ビジネスゴールの明確化    ⦿ ビジネスの展開    ⦿ 飛翔    ⦿ 光と影の使い分け    ⦿ 火の演出    ⦿ 一つだけ    ⦿ 非日常    ⦿ 非日常化した訴求/ アピール」を繰り返す    ⦿ 非日常的な高揚感を取り入れ    ⦿ 非日常の商空間における意外性    ⦿ 非日常の商空間における変化とチャレンジ/ 革新性の演出    ⦿ 非日常の空間に入り込ませ感覚的に理解させる    ⦿ 非日常の商空間に踏み込んだその瞬間から上気させる    ⦿ 非日常の商空間の新鮮さを漂わせる    ⦿ 非日常の商空間は、短い会期の希少で特別の祝祭性の強いビジネスのが開催のつど毎回新しさを替えて、今回限りで繰り広げられる    ⦿ 非日常空間を創り出す    ⦿ 広場    
 
⦿ ファーストインパクト遠景)    ⦿ ファン化    ⦿ フィニッシュワークの文脈づくり再生・再認知名度を高める    ⦿ フェーストゥフェースで実現する    ⦿ ブース一角にマグネットスポットを設置しプールする    ⦿ ブースに足を踏み入れた瞬間に空気が変わるような非日常の商空間    ⦿ フェスティバル性    ⦿ 不思議さ    ⦿ 武勇伝を聞かせる    ⦿ ブランディング    ⦿ ブランドが目指す未来への熱狂に巻き込む    ⦿ ブランド固有の時間軸を創り出す    ⦿ ブランド・デレゲーションの実施    ⦿ ブランドの思想への旅を提案    ⦿ ふれあい    ⦿ 触れさせる    ⦿ プレゼンテーション    ⦿ プロモーショナルマーケティング効果    ⦿ プロモーショナルマーケティング    ⦿ プロモーション課題    ⦿ プロモーション課題を解決    ⦿ プロモーション課題を解決する手段    ⦿ 文化性    
 
⦿ 平易に    ⦿ 壁面を動的に見せ展示空間をデジタルアート化    ⦿ ベネフィットメリット・便益・利益・期待どおりの満足・恩恵・利便など)    
 
⦿ ポテンシャル    ⦿ 没入イマーシブ    ⦿ 本気度    ⦿ 本日限り    ⦿ 本物に触れさせ
 
⦿ 安らぎ    ⦿ 有効性    ⦿ 誘目率を高める    ⦿ 愉快さを効果的に演出    ⦿ 優勢市場制覇    ⦿ 容易に    ⦿ 呼び寄せる    ⦿ 欲求度を高める    ⦿ 躍動    ⦿ 躍動した世界   
 
⦿ 有効性   ⦿ 由緒正しいものを知らせる    ⦿ 酔いしれ触発される    ⦿ 予感    ⦿ 予想していなかった憧れの人を突然登場させる    ⦿ 余白をつくる    ⦿ 呼び込み    ⦿ 歓び   ⦿ 酔わせる   
 
⦿ ライバルマネジメント   ⦿ ライブ感    ⦿ 理解させ連想させる    ⦿ ラポール    
 
⦿ 了解させる    ⦿ 良好なイメージを焼きつけ    ⦿ 理解促進    ⦿ リピートの引合いや継続利用促進    ⦿ リラックスした空間演出    
 
⦿ 類似性    
 
⦿ レコードマネジメント    
 
⦿ わくわく感    ⦿ わくわくドキドキ    ⦿ わくわくドキドキさせて短時間で反応させる    ⦿ 「わくわくドキドキ」させた非日常の商空間を活用してのブーシングを講じるからメディア効果が出る    ⦿ 「わくわくドキドキ」させる仕掛けで充満させる    ⦿ 話題性を創る    ⦿ 話題性のある情報    ⦿ 話題の波状化
 
 

§ 補筆: ブーシングBMA造語: 展示会メディアパワー出展効果フルに発揮して大きな出展成果目的目標導き出す質の高い出展マーケティング展開

 

展示会メディアパワー(§)

活用のうえ出展効果を出し最大の成果目的目標獲得するため

生産性創造的有効的効率的 

イノベーション技術革新しくみや制度の革新運用や利用の革新など継続した改善

マーケティング」 

戦略

駆使して10分間以内の単位時間内で結果を生み出すエネルギー源コンセントレーション加速度をつけてスパイラル状に引き上げ知恵イベント性を主としていながらもマーケティングの諸ノウハウ心理学話術演出戦略凝縮したアピールブースパフォーマンスセールスイベントデモンストレーション実演埋め込み」、

それを繰り返し

メインターゲットアカウントに瞬発的インパクトをつけて訴求

かつ一気呵成に動機づけ学習効果を高め再生再認知名度確かなものにする一連の実施デザインしシナリオを組み立てブース展開メソッドブーシング」。

 

これを前回より高い出展推進するため

スペースマネジメントインストアマーチャンダイジングマーケティングライブセールスセールス推奨販売小売店の対面販売セールスイベントサーベイ・適性能力所有の出展推進プロジェクトフロントマネジメントコントロールタワー等々のクロスファンクションで臨む

展示会出展単なる商談でなく展示会メディアパワー得て出展効果フルに発揮して大きな出展成果目的目標出展マーケティング導き出す

 

活用する展示会メディアパワー(§) 

補筆: 自社にとって質の高いお客ブースに立寄らせて実施するために展示会メディアの強みであるところの展示会特性弱みの制約特性限界特性逆手に取って好転させるなど

展示会および出展特有の考え方出展ならでは展開によって展示会および出展効果発揮会期商機ブリッジングした結果ビッグな成果目的目標もたらすその活用すべきパワー